首先明确C++中引用或指针的动态类型(dynamic type)与静态类型(static type)可以不同是C++支持多态性(polymorphism)的根本所在。
四个概念:
- 静态类型:就是对象声明时采用的类型,一旦确定就无法更改,编译期已经确定
- 动态类型:通常是指一个指针或引用在调用时所指向的类型,可以理解为赋值号右侧对象的类型(当然采用直接赋值就是括号中的对象的类型),可以在运行时更改,在运行期决定
- 静态绑定(static binding):又名前期绑定(early binding),绑定的是对象的静态类型,发生在编译期,即程序编译完成后就已经确定
- 动态绑定(dynamic binding):又名后期绑定(late binding),绑定的是对象的动态类型,发生在运行期,即在运行期由当前的动态类型决定所需要调用的函数或属性
可以简单理解为,通常我们定义的非虚函数都是静态绑定,即静态类型与动态类型都指同一种类型,在编译期就已经确定,那么运行时调用的函数也就是相应类型对象的函数。
而虚函数可以发生动态绑定,即在运行时,根据指针或引用所指对象的类型来决定调用相应的虚函数。如当定义父类的指针,指向派生类的对象时,该指针的动态类型与静态类型就不一致,
动态类型即派生类,静态类型为父类,那么在使用此指针在运行时调用虚函数时会首先调用动态类型对象(即派生类对象)的虚函数,如果动态类型中没有重写(override)该虚函数,
则调用的还是基类中的虚函数。
举例说明:
所有的讲解都是注释中,请认真阅读每一句注释
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上面的注释中已经讲解的非常清楚了,最后两句指向空指针的类对象也可以调用其静态绑定的函数需要特别注意,这是一种极不推荐的做法
注意
- 永远不要重新定义继承而来的非虚函数,这样的函数由对象声明时的静太类型确定,没有多态性,将给程序留下不可预知的隐患
- 永远不要重新定义一个继承而来的虚函数的缺省参数值,因为缺省参数值都是静态绑定的。
- 接口基类不应该有非虚函数,即全部使用纯虚函数